《衔尾蛇》既是一款 iOS app 游戏,也是一件由经典游戏“贪食蛇”转化而来的动态雕塑。
《衔尾蛇》是一个虚构的宇宙,它是一个环形的、与其他任何具有“衔尾蛇”特征相关的宇宙。“衔尾蛇”是一个古老的符号,描述的是一条正在吃自己尾巴的蛇或龙,这个符号来源于古希腊神话,象征着生命或重生的循环。这个游戏是对当今巴库状况的巧妙展现,这个阿塞拜疆的首都正处于大范围的建设时期,而整个国家亦百废待兴。从美学上看,《衔尾蛇》运用了在传统和现代阿塞拜疆建筑中的文化符号(来自地毯纹样、织物和珠宝首饰)中共通的伊斯兰几何学,而配乐的创意则是由传统乐器的元素加工而成。这个游戏的声音和视觉效果借鉴了一系列既系统又无特定规律的语言,从而试图运用新科技与游戏文化来冲击传统游戏。在《衔尾蛇》的游戏里,玩家并不受某些固定时空的限制,可以与现实有所区隔。这个游戏是为了让每个人找到自己操纵蛇的方式:通过收集几何形象来创造出新的结构,与此同时还要保持对这条蛇及其参数的控制;这条蛇是通过一个加速器来操控的,这个加速器增加了每一结构中蛇的速度和体积。一旦参数达到了某个阈值,衔尾蛇就会进入了下一个结构,并为自己提供接下来新的参数,由此便形成了一条永无终结的重生链。此外,《衔尾蛇》游戏能够让玩家超越游戏本身的默认设定,完全地控制“参数”和“结构”,调整自己想要的参数量、参数阶、移动、大小、旋转度和观看位置。作为一个“动态雕塑”,空间关系和声音成为了其基本的物质载体,在此基础之上,《衔尾蛇》创造了出了对现实全新的感受——“心灵雕塑”。
艺术家:纳兹琳·玛玛朵娃
合作者:安东·费拉托夫、恩斯特·雅科夫列夫
此项目得到YARAT当代艺术空间的支持,并参加2015年当地的公共艺术节